mercredi 7 décembre 2011

Volcano

 Un bon sujet pour nous familiariser avec es particules et les outils fournis par 3DSmax seulement.
 Aucun plugins ou script devaient être utilisés.





{3D Studio Max /After Effect CS4 }

lundi 7 novembre 2011

vendredi 28 octobre 2011

Nostromo

Exercice personnel et à la fois collectif. Il fallait, créer une partie d'un vaisseau avec comme thème général, le Nostromo fameux vaisseau de la série Alien.
Notre but était donc de faire notre couloir tout en nous souciant de la personne précédente et suivante puisque la boule de chrome traversée les couloirs des différents étudiants.








lundi 17 octobre 2011

jeudi 29 septembre 2011

Daylight

Travail essentiellement sur les lumières, et plus précisément sur la Daylight. L'aménagement de la maison était libre :)







Image rendus ( cliquez pour un plus grand format )


Contraintes :
- Faire 30 secondes de rendus maximum par images
- 200 frames maximum
- Rendus video 800*450

samedi 24 septembre 2011

Cours, tu tomberas !

Voici une petite animation 2D réalisé à la main. Et oui, on met la 3D de coté pour se rendre compte du travail qu'il faut fournir pour créer ce genre d'animation.

vendredi 19 août 2011

Guitare sèche WIP (Work In Progress)

Bonjour, et oui les vacances c'est bien, on se repose les doigts et les yeux, mais il est temps de se replonger doucement dans ce monde fait de polygones .

Un petit projet personnel avant de reprendre les cours :D





mardi 7 juin 2011

Anatomiquement parlant

Voici un peu de dessin, ça ne fait pas de mal après toute cette 3D, cette technologie,...  quoi que, ce travail réalisé sur papier a été repris sur ordinateur ...^^'

Hybridation entre un être humain et un animal de notre choix, mi-homme, mi-guépard.

{Photoshop Cs4 }

Personnage Libre

Autre sujet de 3D pour cette fin d'année, un personnage libre à inventer et modéliser.

Rohff :

Rendus principal


 Autre rendus


Nature morte

Sujet de de fin d'année, une nature morte avec en sujet "le métier de nos grands parents"


A vous de trouvez le métier :D

jeudi 21 avril 2011

Normal

Travail sur les normales maps. Modéliser une radio puis en faire une seconde avec moins de polygones mais toujours avec les même détails.





Monstre à la Bobby Chiu

A partir d'une illustration du célèbre Bobby Chiu, faire une interprétation en 3D.
Durée 3semaines.



 


{3D Studio Max }

Simpsonisation

Choisir deux acteurs et leur appliquer la "simpsonisation". Ensuite, trouver un film, un titre et en faire une affiche.
Planches d'attitudes :



Affiche :




{col erase et Photoshop CS4 }

Attaque venue du ciel

Réalisation d'une attaque par une soucoupe volante de la place des Terreaux de Lyon (69) par une soucoupe volante.
Incrustation d'un élément 3D et création d'effets spéciaux dans une photographie.


( Mieux en HD ;) )



{3D Studio Max et After Effect }

Jeux de lumières

A partir d'une modélisation de l’Atrium de Sponza, réaliser 3 ambiances différentes.
 Durée 2h30.





{3D Studio Max }

mercredi 19 janvier 2011

Cousin eloigné de Bumblebee

Mon petit dernier en matière de 2D

{photoshop}

Treebeard version moi

Sujet se faire version Ent.



{photoshop}

Limbooooooooooo

Petit travail de 2D sur le concept du jeu  Limbo, très intéressant je vous laisse y jeter un œil .



{Photoshop}

Halloween ?

Non ce n'est pas un masque pour Halloween, quoi que, sans les yeux ni les cheveux on pourrait s'y laisser prendre.



{3D Studio Max}

Mon petit chalet dans la prairie

Sujet de 3D, reproduire une maison de notre choix et en sortir deux rendus. Un avec la texture référence, et l'autre mis en situation avec une texture différente.


{3D Studio Max} 

mercredi 12 janvier 2011

El Totoro !

La mascotte de début d'année chez 1Bi de l'ESIA.
Premier sujet de modélisation 3D à partir de photographies en turn around.





Au jour d'aujourd'hui, ce petit etre n'est plus apprécié dans les locaux de Bellecour.

{3D Studio Max}

mardi 11 janvier 2011

AllSpark version X.0

Bon je sais vous avez reconnus, ce n'est pas le véritable AllSpark.
Travail de texture en 2D pour arriver à un résultat satisfaisant en 3D en temps limité.







{Photoshop}

Forest House

Commençons pas le commencement comme dirait l'autre. Une retouche photo assez sympathique à réaliser en temps limité.
Comme contraintes, éliminer la cabane et passer la photographie en mode automnale.



Goodies, ajout d'un ours avachi sur l'arbre :D

 { Photoshop}


dimanche 9 janvier 2011

Enfin ouvert

Bonjour à toutes et tous,
Enfin, il est là. Effectivement après plusieurs années et tentatives de création pure (codage) ou de mise en place de mon blog (via un cms) je me décide à le mettre en ligne sous BlogSpot.

Parlons du vif du sujet :)
Ce blog est là pour partager mes créations faites pour l'école et mes réalisations personnelles, les informations relatives à ce monde haut et riche en couleurs qui est la 3D/2D, films d'animations, modélisation,... :D